ゲーム近況
(11/18)
【ハード事情】 ほぼDSのみです。Qを見捨て、Wiiまで待つことに。PS2は冬眠(永眠?)中。 【主なプレイ状況】 ◆DSどうぶつの森 花全滅から3週間弱。コツコツ頑張ってます。あと一息。あ、未だにエテキチ写真貰えてません…。 ◆大人の常識力 覚えた常識は522。獲得ハンコは7つ。得意な分野は知恵と教養。11/17の診断結果は、常識力指数63で「自立した大人」。全国平均よりやや上。ちなみに、社会分野のみ全国平均以下でした…。 ◆マジック大全 始めたら、バーバラちゃん(バンブラの進行役キャラ)がいて、びっくり。(笑) ◆DS逆転裁判 2 終了~。はみちゃんも冥ちゃんもかわいかったなあ。新シリーズの4が楽しみです☆ ◆バンブラ やっぱ、気分転換には、これに勝るソフトなし。 最新のトラックバック
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2004年 07月 18日
帰京してからも、順調です。
元々50ccクラスのみ金を3カップともゲットしてたんですが、 以前は全然ダメダメだった100ccクラスのカップでも、 すべてのカップで、金のトロフィーをゲット! うれしい~! で、隠しカップの「スペシャルカップ」を出すことができました。 当然、これは早速スペシャルカップをやらねばってことで、 まずは50ccクラスで遊んでみました。 それまで早い100ccクラスばっかプレイしてたことと、 自分のところでこそ出したばかりのカップで、新コースとは言え、 ともよのところでは、すでに数回プレイしたコースだったこととで、 4コースとも苦も無く1位で、あっさり金トロフィーゲット。 で、調子に乗って、100ccクラスにチャレンジしたところ、 決してやり込んではいないコースなので、結果は総合5位。 やはりいきなりトロフィーは難しかったようです。 精進せねば。 その後、150ccクラスにチョロっとチャレンジしてみたんですが、 やはりこちらも難しいですね。 と言うか、このところずっと排気量100ccクラスをやっていた私には、 150ccは早すぎ! 何もかもが対応しきれない。 やっぱ、精進するしかないようです。 コツコツ頑張ります。 そう言えば、いつも思うんだけど、レースゲームって、 疲れてる時には、全然調子が出ないですね~。 集中力が欠けると、結果が最悪。 スポーツ系や複雑なシューティング系なんかも同じかな。 RPGやシミュレーションは多少はダラダラやることが可能で、 アクションゲームも、数打ちゃ当たる方式もアリだったりしますが、 レースゲームは、ある程度コースを覚えてしまって以降は、 数打っても、ほとんどいい結果は出ないような。 むしろ、回を重ねるごとに、結果が悪化していくことが多いです。 で、その中でも、シビアさに疲れる本格レースゲームとは一味違い、 マリオカートは、後ろから飛んでくるアイテムに対応したり、 ゲットしたアイテムをすぐにチェックして、使用時を検討したり、 目の前のコース上のアイテムが避けるべきものか取るべきものか、 見えた瞬間に判断して行動しなくちゃいけない、などなど、 運転以外の戦略の部分にも色々気を配らなきゃいけないので、 目か神経が疲れてると、結果が雲泥の差で…。 勿論、レースゲームを遊び慣れている、運転の上手~い人なら、 そこまで差は出ないのかもしれないんですけどね。 運転において、いつまで経っても初級者の枠を出られない私には、 疲れてる時に記録を目指すのは、時間の無駄使いでしかありません。 時間を有効に使う為にも、深夜のレースゲームは避けないと。 なので、寝る前ではなく、起きがけに1レース。 ゲームの最後ではなく、ゲーム始めに1レース! これが目下の合言葉です。(笑) #
by uri526
| 2004-07-18 02:38
| マリオ
2004年 07月 18日
食神の台所が予想していたよりも、とても簡単だったので、
思ってたより、かなりあっさりと、借金返済完了しました。 10000ポコです。今、10000ポコは越えてます。 すごいなあ、私。頑張ったなあ、私。 (誰も褒めてなんてくれないだろうから、自分で褒めとく。) ・費やした日数(ゲーム内時間)→ 36日 ・総ゲーム時間数(実時間)→ 26:07 けっこうダラダラ遊んでたつもりですが、思ってたより短かった。 平均はどれくらいなんでしょうね。 どんだけピクミンを殺したかは、まだ公開する勇気がないので、 今はパス。(笑) で、当然、またオリマーは、ピクミンの元に戻って参りました。 会社の借金は返済し終わったって言うのに。 だって、まだまだお宝は残ってるんだもん。 でも、その後、意外な展開でビックリでした。 へえ、そうなんだ、って感じ。 その辺りはあまりにネタバレなので、書いていいものかどうか、 まだ方針を決めかねているので、とりあえず保留。 (でも、後で戻ってこれるって事自体がネタバレか?むむ。) で、戻ったら、「のぞみの大地」に行けるようになっていました。 ちょこっと覗いてみたけど、なんと季節が秋! 紅葉がキレイ! 一番最初に降り立った「ねむりの谷」が一面雪景色の冬で、 次に訪れた「めざめの森」が、桜の花びらが舞い散る春、 3番目の「まどいの水源」が蝉の鳴く夏だったので、 今度は秋なんだなあ、と、今頃四季に気付く私。 いやね、もちろん雪とか桜とかには気付いてたんですが、 テーマとして、一貫して四季が設定されてるってことを 認識してなかったのよ。全く。 3箇所しかなかったってのも、あるのかもしれないけど。 場所によって、季節の設定が違うんだなあ、くらい。 よくよく考えれば、次は秋だなって気付く筈なのにね。 情緒ないヤツだなあって、ちょっと自己嫌悪。大反省。 ま、とりあえず、覗いてみたのぞみの大地では、 動かすのになんと1000匹もピクミンが必要って言う、 やっかいなお宝を発見しました。 他のピクミンの10匹分の重さや仕事が可能な紫ピクミンが、 100匹いないと絶対運べないので、コツコツ増やさないとね。 (地上に出られるのは100匹までなので、紫以外は不可能なの) ちなみに、2で登場した新ピクミン2色(白&紫)は、 オニヨンに原料(?)を運べばどんどん増える、基本3色と違い、 地下にしか生えていない、白や紫のポンガシグサ(花?草?)に、 ピクミン(何色でも可)を投げ入れて、取り込んでもらって、 その色にしてもらう(勿論、葉ピクミンから)、って言う、 めんどくさい方法でしか増やせないんですよ。 さらに、1本のポンガシグサでは5匹までしか増やせなくて、 でも、一番多く生えてる地下でも、最大3本なので、 つまり、一回の探索では、最大15匹づつしか増やせないんです。 現在、紫は30匹。 なので、あと70匹…。地下に5回も…。うわ、めんどくさっ。 気が遠い話ですね。 ああ、借金返済終了までの道のりは、比較的早かったけど、 お宝コンプリートへの道はまだまだ長い…。 #
by uri526
| 2004-07-18 02:35
| ピクミン
2004年 07月 15日
こちらも、言わずと知れた、ピクミンです。
頭に葉っぱや花を咲かせている、全長2cm程度のニクイ奴。 1では3色でしたが、2は5色ですね。 主にゲーム日記ですが、カードeに関連する話とか、 グッズに関する話なんかも出て来ると思います。 頑張って、似顔絵なんかも描くかも。 #
by uri526
| 2004-07-15 00:39
| 【カテゴリ説明】
2004年 07月 15日
言わずと知れた、マリオです。
スーパーマリオブラザースのマリオ。 ポップな赤い服着た、水道管工事夫の、跳ねるヒゲおやじ。(笑) ルイージのお兄さんでもあります。(←けっこう知らない人いるよね) マリオに関連したゲームは、すべてこのカテゴリに入れます。 が、例えば、スマブラとか、ファミコンミニのスーパーマリオとか レッキングクルーとかは、ここには入れません。 (スマブラ→GC&ADV、ファミコンミニ→ファミコン関連) 深い意味はないんですが、一応私の中のルールは、こんな感じ。 1)タイトルに『マリオ』と言う言葉が入ってるもの。 2)他に確固たるカテゴリーが無いもの。 3)マリオがメインキャラで活躍するもの 4)マリオの親しい登場キャラがメインで活躍するもの。 なので、ファミコンミニ関連は、2のルールにより、除外。 スマブラは、任天堂オールスター総出演なゲームなので、 マリオに特化したゲームでは決して無いので(比重は重いとは言え)、 3や4には弱いし、1では無いしってことで、やはり除外。 今のところ、「マリオVSピクミン」「どうぶつの森番外~マリオ編~」 なんてゲームは出ていないので(笑)、問題ないかと。 万が一、そんなことになったら、その時考えます。(笑) #
by uri526
| 2004-07-15 00:28
| 【カテゴリ説明】
2004年 07月 13日
いやあ、このゲーム、本当に久しぶりです。
ついこの間までぽあんちゃんに貸してたせいもありますが、 半年間、一度も遊んで無いもんなあ。 暮れ~新年にガーッって遊んだっきり。 なので、ともよは勿論、ゆうしにも負けるんです。 ヤバイです。師匠なのに。(笑) と言うかですね、私、実はレース物ってとっても下手なので、 極めないんですよね~。 極めたいとも思わない。 このゲームで言うと、ドリフトできないし、ブレーキングも適当だし、 アイテム類も全然タイムリーには使いこなせてないし、 コースを覚えるまで、かなりボロボロなんですよ。 で、覚えてから、頑張って制覇しようと一応努力するんですが、 ドリフトもブレーキも使わず、壁にぶつかってスピードを落とすと言う、 乱暴な素人運転なもので、序盤~中盤はそれでも何とかなっても、 終盤のどこかで、絶対それ以上高みには登れなくなってしまい、 挫折するんですよね。 でも、その頃には、自分が楽しけりゃ何でもいいか、と言う境地に 辿り着いてしまっているので、もうヤル気ナッシング。 一通り出来る限りはやったから、もういいかな、と自分に言い訳し、 完全諦めモードで、放りっぱなしになってしまってたので、 興味持ってたぽあんちゃんに貸したんでした。 隠しカートは2種類しか出してないし(何種類もあるらしいです)、 隠しコースは一つも出してないし(何種類あるのかさえも不明)、 当然隠しキャラは出してるはずもないし。(ホントにあるの?) そして、普段一人でしか遊ばないので、ダブルダッシュの目玉の、 協力プレイのやり方は全く分からないんです。 ゆうしと二人で遊んだんですけど、もう、教わりまくり。 他のゲームでは、滅多に子供達に負けない私なんですけど、 こればっかりは、歯が立たないわ。 ヤツら、持ってるソフト数が少ないから、すげーやりこんでるんだもん。 見たことも無い隠しコースなんて、マジで勝ち目ないって。 でも、お陰で、ドリフトをかなり使いこなせるようになりました。 いまいちタイミングとか分かんなかったんですけど、 協力プレイ中、ゆうしのやってるのを横目で見て、 ようやく感覚が掴めました。 と言うわけで、この感覚を忘れないよう、東京に帰ってからも 日々鍛錬せねば!(笑) って言うか、後ろでアイテム担当やってるだけって(運転はゆうし)、 かなり楽ちんで楽しいですねえ。 それって、うまく作られているゲームってことなんでしょうけど、 そもそも運転に興味ないもんだから、余計そう思うわ。 #
by uri526
| 2004-07-13 23:22
| マリオ
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